【玩家攻略】鬼手魔魂新手攻略~AA
一、 通用加点模板
1、 通用技能
上勾拳:系统送1级,鬼手的上勾拳PK相当好用
背摔:系统送1级,用于刷图破霸体
三角踢:系统送1级,刚转职技能少时PK可以用用
天堂步:系统送1级,PK技能,用于走位和拼霸体,刷图没用
血腥撕裂:点满,刷图和PK的主输出技能
直拳震击:不点
沸血之环:升1级,PK可用于拼霸体,但后摇大,慎用
血涌:升3级,作为强化技能前置,PK可用于起手或封走位,后摇也很大,慎用
升龙拳:不点
2、 转职技能
恶魔裁决:系统送1级,用于刷图和PK破霸体
恶魔之手:升1级,PK常用于暗影之手后的衔接,刷图没用
碎牙击:只有1级,必点,血腥撕裂的强化技能
暗影之手:升1级,刷图可聚怪,PK常用起手技能
血气爆发:点满,血涌的强化技能
鬼神之力:升1级,刷图没用,PK主输出技能
虚灵魔爆:点满,刷图和PK的主输出技能
毁灭打击:升1级,刷图没用,PK起手技能
幽冥轰炸:升1级,刷图和PK用来补伤害
烈杀拳:升1级,刷图在怪堆里用效果拔群,PK用于拼霸体起手
恶魔冲锋:升1级,霸体时间长,刷图可聚怪,PK优秀的起手技能,对手有闪时慎用
苍炎之径:升1级,刷图伤害高,但很难打满伤害,PK用于控场和补伤害
死灵大军:升1级,鬼手刷图最高爆发技能,1级性价比最高,PK在别人冲你又没其他技能可用时可以用用
以下为50级之后的技能,只能用于刷图
死亡枷锁:升1级,50级技能,1级足够,可用于控制boss,对群怪效果也很好
血魔鬼神阵:系统送1级,觉醒技能
暗影之手强化:不点,暗影之手点满伤害也不高,强化技能也没多强,所以不点
虚灵魔爆强化:只有1级,必点,从1个球变成3个,增加虚灵魔爆的范围,但多个球命中同一只怪伤害不叠加,应该是BUG
沸血之环强化:系统送1级,增加了范围和短暂无敌,哪怕强化了也比不过烈杀拳,纯飞舞,唯一作用是用来躲boss技能
魔之诅咒:只有1级,必点,破防技能,可增加鬼手和队友的输出
死亡魔阵:不点,可以忽略的伤害,可用于控制boss,但控制效果一般,可以点来活跃气氛
3、 增强技能
后跳、快速起身、受击回避、二段跳这四个技能必点
命中率提升:刷图至少15%命中,PK至少25%命中,如果你的装备命中够高,可以不点,但前期建议点满,后期视情况来点
暴击率提升:点满
抗性提升:刷图没用,PK可一定程度减少伤害,但技能点吃紧一般不点
暴击伤害提升:点满
二、 刷图技能选择
优先级从上往下
1、 点满血涌,对大体型怪伤害非常可观,可作为主输出技能
2、 点满苍炎之径,对一字排开的怪效果拔群,持续时间久,打怪时可顺便烧死不少,大体型boss也能打满伤害
3、 点满烈杀拳,如果你的伤害足够高,1级就能秒很多怪了,伤害低则可以点满,不用再浪费时间补刀
4、 点满恶魔裁决,这个技能的伤害其实不低,但局限性很大,遇到不能抓取的怪就大打折扣
5、 点5级暗影之手,点出暗影之手强化,用于补伤害
三、 PK技能选择
优先级从上往下
1、 点满鬼神之力,鬼手PK输出性价比第二高技能,伤害高且给的能量少
2、 点满恶魔裁决,鬼手PK输出性价比最高技能,可用于连招收尾,不容易带入连招,需要配合幽冥轰炸
3、 点满幽冥轰炸,虽然输出性价比不高,但可用于连招收尾逼对手爆气
4、 点满苍炎之径,可用于连招收尾,封走位,蹭伤害,也可带入连招,但难度很大
如果装备毕业后只PK不刷图,可以不学50技能和之后的强化技能,点满上面几个
我个人的加点选择是:
在通用模板的基础上,点满血涌、鬼神之力、幽冥轰炸,命中率
兼顾了刷图和PK
如果技能点不够就从命中率扣
四、 PK小技巧
1、上勾拳的距离比你想象的要远
2、用好天堂步会让你有更多进攻机会
3、不一定要和对手拼霸体,可以直接恶魔裁决抓
4、沸血之环最大的作用是顶鹰眼的45技能,够自信可以恶魔裁决抓
5、冲刺+暗影之手可以让你的攻击更突然
7、用二段跳迷惑对手,毁灭打击伺机进攻
9、冲刺攻击虽然是物理伤害,但因为大家物防比魔防低很多,所以用在连招中收益很高(鬼手已经沦落到扣这种伤害的地步了,加强鬼手!!!)
10、打霜舞、鹰眼、控械不要随便用烈杀拳
11、虚灵魔爆有短暂无敌,可以穿越技能
最后分享两个鬼手PK连招
1、 普攻6下 – 血腥撕裂 – 虚灵魔爆 – 血涌 – 上勾拳 – 幽冥轰炸/恶魔裁决/苍炎之径
(如果上勾拳前面用了就跳过)
2、普攻6下+冲刺攻击2下 – 血腥撕裂+碎牙击第一下 – 幽冥轰炸 – 恶魔裁决 – 虚灵魔爆 – 苍炎之径
(伤害看起来不如第一套是因为竞技场做过平衡性调整)